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《魔物娘召喚記》不聯網也能玩的魔物娘育成單機RPG

2022-08-01編輯:橘子
這個游戲的重點不在于玩法,而在于收集魔物娘,而且魔物娘有好感度,不同的好感度會有不同的對話。

魔物娘美術設計給人觀感很不錯。每種魔物的特點和絕技都有特點,有肉盾,有特技多段攻擊的,有類似魔法技能專攻的,有物理打擊專攻的。魔物娘基本不存在什么高低貴賤之分。

這個游戲的重點不在于玩法,而在于收集魔物娘,而且魔物娘有好感度,不同的好感度會有不同的對話。

魔物娘到了后期語音會有所變化,有的嬌媚有的暴躁,有的想和你結婚有的則傲嬌抱怨你阻止她掙錢。傷痕累累時有的會假裝樂觀,有的面無表情,還有的會直接和你訴苦。雖然話不是特別多,但個性十足,非??蓯?,例如盲人圣女,即便被迫害,甚至成為魔物也看不見東西的她卻相信這個世界是美好的。

游戲流程整體比較單調一些,打任務,和各魔物搞好關系,靠多段技能刷魔法南瓜刷召喚書,不過作為純單機游戲肝起來還是很快樂的,前期整個四連擊的角色靠吃南瓜能很快通關。

后期變得有些無聊,可能是這個原因,通關后會給個無限召喚的道具,然后就可以快樂養老婆了,對于收集癖的人來說就是大福音。

其次這游戲不需要氪金,沒有歐非血統的區分。廣告還可以連續看幾次,稀有礦石點擊就送,但是廣告數量是有限的。

美中不足的是游戲宏大的世界觀缺少一個完整的劇情串聯,并且每一個人都像很有故事的樣子,卻并沒有清晰的交代,只能靠腦補。

的討伐任務是讓你去刷圖打怪,問題是它只告訴你今天要打的怪有哪些,有些玩家記不住怪物位置的話,只能憑著常識去猜地圖,會比較麻煩,希望怪物圖鑒能標注出處。

新手小攻略:

①刷新地圖時血掉到一半以下,下一次探索必出boss,所以探索前帶好回藍回血藥,不想打boss就回旅館回血。

②固有技能有三類:單體持續(四次);群體單次;單體單次。沒有群體持續類的。所以刷小怪用群體的好用,但是推圖打boss和打南瓜最好拿一個單體持續的做主戰。

③南瓜會掉召喚書。有五點血,打你不掉血。戰斗時會逃跑。即使你等級再高,普攻也只能打一點血,前期敏捷度低還可能未命中。所以拿單體持續技能的打,選一個最不可能逃跑的,普攻一下再放技能一波帶走,其他兩個看運氣。因為南瓜一般出現在新地圖,所以這也是為什么要單體持續的做主戰的原因。

④游戲里敵人沒有血條,只有技能讀條,但是血量會在讀條里以顏色顯示,按血量多少分別為綠色、橙色和紅色。

⑤召喚門的治療只有在血量為零(負傷)情況下才有用,否則只能去旅館。但是負傷后即使去旅館回血了還必須得去召喚門治療一遍。

總的來說作為一個單機小游戲《魔物娘召喚記》是值得推薦的,內存小,操作系統簡潔簡單,制作不算精良但人設是可愛的,感興趣的玩家可以體驗一下。

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